OnLive по версии Дэвида Перри
Аргументы следующие. Во-первых, Gaikai не нужно устанавливать на PC. Запустить программу позволительно сквозь простой Интернет браузер. Во-вторых, невероятной скорости и широчайшего канала не требуется. В свидетельство Дэвид показал ролик, находящийся на сервере, расположенном на расстоянии полутора тысяч километров. Задержек на практике не было. При том, что речи об оптоволоконной сети даже не шло. Довольно оказалось простого провайдера. К моменту релиза Перри пообещал, что прыть станет ещё выше. Для сравнения - OnLive потребует канала в семь мегабит, а Gaikai будет достаточно одного.
Разница в том, что OnLive - это оригинальный портал (сервер), посредством тот, что запускаются игры (находящиеся на других серверах), и к этому порталу еще нужно подсоединиться. Получается цепь. А Gaikai будет запускать игры напрямую с серверов разработчиков и издателей игр. Тут-то и возникает проблема. Перри не обойдется без поддержки крупных издательств. А вопрос, захотят ли они помочь Gaikai, до сих пор открыт. Но Дэвид не отчаивается и в ближайшее миг собирается инициировать тестирование своей системы. Желаем удачи.
Добавлено: 03 июля 2009
По материалам: http://stopgame.ru/newsdata/9305
По материалам: http://stopgame.ru/newsdata/9305
Публикации по этой теме:
Комментариев: [0] / Добавить комментарий
Keywords:
перри,
дэвида перри,
перри onlive,
перри david,
перри системе,
перри пообещал,
перри обойдется,
релиза перри,
проблема перри,
дэвид перри