Алмазный меч, деревянный клинок
От нахлынувших недавно "мониторизаций" книг отечественных фантастов недурной джентльмен шарахается, как от бешеной собаки, - по качеству интерактивный продукт броско проигрывает литературному источнику и вызывает зевоту в первостепеннный же день вслед за тем приобретения диска. "Трудно быть богом", "Обитаемый остров", "Дневной дозор" - признайтесь, что при прочтении этих произведений вы получили намного больше удовольствия, нежели при знакомстве с "инновационными" RPG и стратегиями. Книги Николая Данииловича Перумова, казалось бы, идеальная основа для какой-нибудь незамысловатой RPG, которая увлечёт игроков не банальной шинковкой монстров, а оригинальным сеттингом. Но разработчики "АМДМ" прямо оказались не фанбоями творчества российского фантаста - дела у Primal Software шли со скрипом, и релиз RPG студия встретила с вывеской "R.I.P.".
| Жанр | action/RPG |
| Разработчик | Primal Software/Quant Games |
| Издатель | "1С" |
| Дата выхода | 18 июля 2008 года |
| Системные требования | ОС: Windows XP. Процессор: Pentium IV 2.4 GHz или аналогичный AMD Athlon. ОЗУ: 1 Gb. Видеокарта, совместимая с DirectX 9.0c, с объёмом видеопамяти 256 Mb. HDD: 4.5 Gb |
| Официозный сайт | http://games.1c.ru/amdm |
Ни о чём и ни о ком
Не читавшим "АМДМ" знакомство с игрой напомнит о тех же ощущениях, которые возникают при просмотре 2123-й серии "Санта-Барбары": страсти на экране как бы как кипят, но аккурат вам всё это до сиреневой звезды. В мануале разработчики открыто признаются, что прочтение дилогии во что бы то ни стало и всячески рекомендуется. Смекнуть о хитросплетениях сюжета не помогают ни "карандашные" видеовставки (озвученные, кстати, без огонька), ни брифинги, ни кошмарные ролики на движке игры. "Мельин стоит на развалинах столицы Дану, и подземная его количество представляет из себя непростой лабиринт катакомб. Хотя по ним позволительно угодить в любую доля города, это опасаются действовать более того самые отчаянные сорвиголовы. Фесс должен выкарабкаться из катакомб и откопать Императора", - вещает звук за кадром. Кто такие Дану - роботы-трансформеры или пришельцы с иной планеты, - человеку необразованному малопонятно, но благодарю хоть за небольшую порцию полезной информации - спереди лабиринты и много-много монстров.
Очевидно, в Primal Software любимым развлечением в нерабочее момент был незабвенный "Diablo" - по иному растолковать такое численность заимствований в "АМДМ" не представляется возможным. Герой носится по не шибко просторным локациям, устраивает кровавую баню всему живому и всегда подпитывает жизненную энергию из бутылочек. Управление, увы, проигрывает детищу Blizzard - носиться приходится путём просторно распространённой комбинации WASD, всякий потрясение осуществляется нажатием левой и правой кнопок мыши, а чтобы провернуть комбо, приходится чертовски елозить "грызуном" по столу. Настоящим пережитком прошлого в таком случае видится организация сохранений, которая содержится в обязательной активации алтарей, - таким образом, о беспрерывной мантре "save/load" разрешено забыть.
|
Неповторимый файл |
| Десятиминутных загрузок, к счастью, в игре нет |
|
Своеобычный файл |
| В текущее время состоится общественный расстрел бочек |
|
Самобытный файл |
| Это же сколь силы нужно иметь, чтобы тянуть столь добра? |
|
Своеобразный файл |
| Ролевая система, прямо скажем, выглядит простовато |
|
Особый файл |
| А сейчас Горбатый, я сказал! |