Игровая индустрия с 18 по 24 октября. События. Факты. Комментарии

Вселенная "Звёздных войн", заложенная ещё в чёрт знает каком году, в текущее время переживает наш четвёртый или пятый по счёту расцвет - противостоянием джедаев и ситхов интересуются миллионы людей. Так как фильмов по "Star Wars" в ближайшее час не предвидится, настало момент для массивно-многопользовательской игры на полюбившуюся многим тематику - аккурат на это намекал ещё на летней Е3 глава Electronic Arts Джон Ричителло (John Riccitiello). Анонс не заставил себя ожидать - LucasArts и BioWare официально заявили о создании MMORPG под названием "Star Wars: The Old Republic". События новой игры развернутся через 300 лет позже сюжета RPG "Knights of the Old Republic", потому игрокам вряд ли доведётся повстречать старых знакомых (впрочем, речь не идёт о дроидах, которые стареют не до того быстро, как люди). Не будет в "Star Wars: The Old Republic" и самых ярких персонажей из фильмов, так как до появления на свет того же Энакина Скайуокера остаётся ещё три с половиной тысячи лет. Тем не менее тосковать не придётся - игрокам предстоит принять участие в битве между Старой Республикой и Империей ситхов, причём стать не возбраняется не только на светлую сторону Силы, но и на тёмную. В то время как разработчики упрямо скрывают классы, которые будут наличествовать в MMORPG, при всем при том с радостью делятся информацией об уникальности их игры. В частности, представители BioWare говорят о том, что в большинстве MMORPG геймплей держится на трёх основополагающих вещах: исследовании мира, прокачке персонажа и боевой системе. "Star Wars: The Old Republic" привнесёт в привычную схему ещё единственный параметр - повествование, которое позволит уверовать в действительность виртуального мира. По словам девелоперов, практически всякий чих игрока будет определённым образом влиять на окружающий мир - союзники научатся не только пособлять героям, но и самым неожиданным образом предавать их. Дата релиза "Star Wars: The Old Republic", естественно, не называется - план сверх меры масштабный более того для студий высокого уровня. И все-таки BioWare дополнительно сообщила три хорошие новости: во-первых, MMORPG идеально точь-в-точь разрабатывается для PC (другие платформы покуда под вопросом - целиком возможно, что разработчик не откажется откусить лакомый кусок консольного пирога); во-вторых, перед запуском игры во что бы то ни стало состоится масштабное бета-тестирование проекта; в-третьих, уже открылся служебный сайт "Star Wars: The Old Republic" (www.swtor.com), на котором уже в текущий момент на многое разрешено посмотреть.


Своеобразный файл
Надеемся, что "Star Wars: The Old Republic" окажется намного успешнее "Star Wars: Galaxies"

Американской Entertainment Software Association (ESA) понадобилось всего только два года, чтобы понять, зачем для выставки Electronic Entertainment Expo E3 наступила чёрная полоса. Как все помнят, в 2006 году организаторы самого крупного в мире ивента, посвящённого играм, решили заменить формат - издатели, разработчики и СМИ посчитали неоправданными затраты на выставку, шумные стенды и большое численность посетителей. В итоге число посетителей сократилось с 60 тысяч до 5 тысяч, на действо получили приглашения только журналисты, издатели, разработчики и ретейлеры, а местом проведения выставки стал не обыкновенный лос-анджелесский выставочный центр, а мелкий гостиница в Санта-Монике. В итоге заинтересованность к Е3 потеряли большинство участников, которые выбрали принять участие в немецкой Games Convention. E3 2009 частично вернётся к прежнему формату - экспозиция состоится 2-4 июня следующего года в Los Angeles Convention Center, а количество посетителей планируется усилить до 40 тысяч. Это, конечно, радует - однако в этом свете безупречно непостижимо заявление представителей ESA о сохранившейся "камерности" ивента - в следующем году организаторы выставки планируют принять только людей, имеющих самое непосредственное касательство к игровой индустрии, - прессу, разработчиков, издателей и ретейлеров. Наберётся ли их достаточное количество - пока здоровущий вопрос. Другое дело, если бы на Е3 сызнова пригласили всех желающих - тогда эта цифра не показалась бы таковой уж фантастической.


Самобытный файл
А потому как вовсе недавно E3 была своего рода Меккой для геймеров

В декабре этого года "Warhammer Online: Age of Reckoning" ждут значительные перемены. Соответственно информации, полученной от Mythic Entertainment и её руководителя Марка Джейкобса (Mark Jacobs), MMORPG расширится за счёт двух новых классов и глобального обновления системы наград. Напомним, что буквально за немного месяцев до запуска онлайновой "Вахи" разработчики сообщили об отказе от четырёх прежде запланированных классов - бета-тест выявил сложности с балансом, и было принято вывод о частичном "урезании" игры. Теперь, когда старт "Warhammer Online" уже позади, "мифики" принялись за освоение дополнительного контента - первое обновление познакомит игроков с двумя новыми классами, "Dark Elf Black Guard" и "Empire Knight of the Blazing Sun". Таким образом, занятие осталось за малым - привосокупить в игру ещё два оставшихся класса, а как раз "танков" - "Dwarven Hammerer" (у гномов) и "Greenskin Choppa" (у орков). Джейкобс полагает, что углядеть все классы в деле разрешается будет только в июле следующего года. Помимо того, декабрьский патч внесёт необходимые изменения в интерфейс игры и систему поощрения игроков - общение с партнёрами по команде станет больше удобным, появятся новые экипировки для PvP-игроков, намного интереснее станут RvR-битвы (по сути, сражения разных серверов). Наконец, Джейкобс сказал, что сообща с патчем 1.1 исчезнет задача "тормозов", которые давали о себе быть в курсе при заполнении серверов игроками. Геймеры смогут сами избирать серверы для коннекта и обретать блаженство от "Warhammer Online", а не противоборствовать с лагами и прочими "прелестями".


Особый файл
"Warhammer Online" не смог "забороть" "WoW", но на минус внимания не жалуется
Комментариев: [0] / Добавить комментарий

Keywords:

wars, star wars, wars old, wars ближайшее, wars galaxies