Ricochet Infinity - бесконечное удовольствие

Жанр Arcade Разработчик Reflexive Entertainment Издатель Reflexive Entertainment Дата выхода 31 июля 2007 года Системные требования ОC: Windows 98/ME/2000/Xp Процессор: Pentium III/Athlon 1 Ghz ОЗУ: 512 Mb Видеокарта: GeForce2/Radeon 7500, 32 Mb HDD: 100 Mb Официальный сайт http://www.ricochetinfinity.com/ Арканоид, да и только "Ricochet Infinity" не нарушает каноны арконоида, созданные за многие годы, но обладает своей изюминкой, что и позволяет ему выделиться среди однообразных собратьев по игровому жанру. Причудливые игровые поля с разнообразными целями для разрушения, то в виде грузовика, то в виде китов или даже чайника, разливающего чай. Порой и разрушать это всё как-то не очень хочется.

Игровая индустрия с 20 по 26 августа. События. Факты. Комментарии

Не нужно было быть Нострадамусом, чтобы предсказать множество интереснейших анонсов для второй половины прошлой недели. Любая игроиндустриальная выставка - это всегда много шума, много людей и много информации. Причём информации эксклюзивной, долгожданной и интересной. Лейпцигская "Games Convention 2007" завершилась как раз в тот момент, когда этот выпуск рубрики готовился к отправке редактору. Поэтому, к сожалению, не все "вкусности" попадут в сегодняшний дайджест. В общем, так или иначе, громких новостей и так было предостаточно. Взять, к примеру, официальный анонс второй части "Mafia" или "Empire: Total War". С них, конечно, мы сегодня и начнём.

Driver: Parallel Lines : Возрождение серии или очередная копия GTA?

Жанр Action (3rd Person) Разработчик Ubisoft Reflections Издатель Ubisoft Entertainment Дата выхода 24 июня 2007 года Системные требования ОC: Windows 2000/Xp/Vista Процессор: Pentium 4/Athlon 64 2, 5 ГГц ОЗУ: 512 Мбайт Видеокарта: GeForceFX/Radeon9700, 256 Мбайт памяти HDD: 5 Gb Официальный сайт http://www.ubi.com/US/Games/Info.aspx? pId=5688 О забытом прошлом и печальном настоящем "Driver" - игра, созданная Reflections Software в далёком 1999 году, в своё время собрала множество положительных откликов и стала одной из родоначальниц игр "для искателей приключений на свой бампер". Впоследствии были выпущены ещё две игры, которые по логике должны были стать лучше и интереснее.

Игровая индустрия с 27 августа по 3 сентября. События. Факты. Комментарии

Осень ещё толком не вступила в свои права, а многочисленные игровые издательства одно за другим стали напоминать о датах грядущих релизов. Так уж повелось, что в осенне-предновогодний период всегда фиксируются бурные темпы продаж. Игровая индустрия в этом смысле практически ничем не отличается от любой другой индустрии - плотность интересных релизов в течение ближайших месяцев будет очень высока. В середине осени на прилавках появится долгожданный "Unreal Tournament 3" (в прошлом - "Unreal Tournament 2007"), чуть раньше выйдут "The Settlers: Rise of an Empire" со "Stranglehold" и аддоном к "Heroes of Might & Magic V". Грядёт очень жаркое время. На прошедшей неделе в печать был отправлен самый долгожданный проект для Xbox 360 - "Halo 3", а вслед за ним - "Enemy Territory: Quake Wars".

Строгги атакуют осенью

Компания Activision сообщила об отправке в печать PC-версии командного шутера Enemy Territory: Quake Wars, созданного студией Splash Damage, под пристальным контролем id Software. Напомним, что игра фактически является приквелом Quake 2. Действия в Enemy Territory: Quake Wars разворачиваются в 2065 году, за несколько лет до событий второй части. Хорошо известная игрокам раса Строггов напала на Землю, где ей противостоят объединенные силы защитников Земли (GDF). В начавшейся войне можно выбрать любую из двух сторон. Игровой процесс основан на взаимодействии бойцов 5 классов; геймерам доступен широкий и уникальный для каждой расы военный арсенал и парк боемашин.

AMD Athlon 64 FX-60

Cледующими процессорами в исполнении Socket 939 станут модели Athlon 64 FX-60 и Athlon 64 X2 5000+. Предполагается, что Athlon 64 FX-60 будет иметь одно ядро и работать на частоте 3.0 ГГц. Процессор Athlon 64 X2 5000+ должен был иметь два ядра с 2 х 512 Кб кэша, его частота должна была составить 2.6 ГГц.

64-битные версии Half-Life 2 и Lost Coast стали доступны

Valve давно собиралась выпустить 64-битные версии своих продуктов - Half-Life 2 и [url=http://www.xtgamers.com/index-m-single-id-769.html]Lost Coast. И сейчас их уже можно купить и скачать через Steam. В остальном эти игры остались без изменений.

XTgamers.com исполнилось 3 года!

С радостью сообщаем, что сегодня мы празднуем трехлетие сайта XTGamers.com.! Оглянемся в прошлое. Три года назад появился небольшой сайт, где собралась горстка энтузиастов, объединенных одной общей идеей - создать отличный информационный ресурс, посвященный компьютерным играм, где посетители всегда смогли бы найти самое интересное и полезное. За прошедшие три года многое изменилось. В нашу команду приходили новые люди, кто-то не выдерживал и покидал нас. Но теперь, команда сайта XTGamers.com. - это сплоченный, дружный, хорошо организованный коллектив из различных специалистов - администраторов, ньюсмейкеров, редакторов, авторов статей, программистов и модераторов форума.

Новый дизайн!

Товарищи! То, о чем так долго говорили большевики, наконец-то свершилось! Наш портал значительно похорошел в визуальном отношении - мы сменили дизайн, впрочем, скорее всего вы это уже заметили. Но, что немаловажно, но не так заметно на глаз - мы переехали на новый движок. Теперь в наших недрах вращает шестеренками, управляет байтами и битами и ворошит базы данных великий и ужасный Seditio. Надеемся, наш новый стиль придется по вкусу завсегдатаям XTgamers и понравится нашим гостям! Новый дизайн призван улучшить поиск и восприятие информации, а новый движок - увеличить скорость работы и надежность. Мы будем рады отзывам, касающихся произошедших с нашим порталом изменений в этой теме на форуме.

Новая информация про видеочипы AMD R680 и RV670

Сегодня на сайте VR-Zone появилась интересная информация относительно новых видеочипов AMD R680 и RV670. Начнем с нового флагмана AMD. R680 будет выпускаться по более тонкому техпроцессу, чем R600 (предположительно по 0, 65 нм техпроцессу). Также будет удвоена точность вычислений с плавающей запятой. Частота GPU составит 800-900 Mhz, а объем видеопамяти - от 512 Мб до 1 Гб типов GDDR-3/GDDR-4. Заявлена поддержка DirectX 10.1 и PCI Express 2.0. Выход видеокарт на основе R680 ориентировочно состоится в январе 2008 года. Видеочип RV670 предположительно будет выпускаться по 55 нм техпроцессу и иметь 320 потоковых процессоров, как и R600. Но шина видеопамяти будет урезана до 256 бит.

Rocket: [100]